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実況パワフルプロ野球4 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうふぉー】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 ニンテンドウ64 メディア 96MbitROMカートリッジ 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ(ダイヤモンドヘッド) 発売日 1997年3月14日 定価 8,900円(税別、コントロールパック同梱) 判定 良作 ポイント 3Dスティックを使った操作方法「アナログ」初登場猪狩守・矢部の初登場一部選手の査定がズタボロ投打バランスは良好 実況パワフルプロ野球シリーズリンク 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 言わずと知れた人気野球ゲームのメインシリーズ4作目にしてニンテンドウ64初進出作品。本作から6までニンテンドウ64でメインシリーズが進行する。 サクセスの話は薄めで、まだ選手作成のためのモードといった要素が強い。 猪狩守や矢部明雄といったキャラの追加、システムの改善などがあるがそれ以外はあまり大きく変わらない。 現在のようなただの野球ゲームではない凝った形になっていくのはパワプロ5からである。 評価点 サクセスのシステムが進化 前作「3」では荒削りだったサクセスモードだが、プロ二軍編という舞台はそのままに、更なる強化が図られた。 SFCでは作れなかった「投手」を作れるようになった。 本作を含めた初期作品は投手能力に限り、経験点の消費で成長させるのではなく練習や試合などの成果で自動的に能力がアップする。例えば変化球特訓でスライダーを選択すると一定確率でスライダーを取得・成長させられる。 これによってアレンジモードで全員のキャラをサクセスで作った選手に入れ替えられるようになった。 矢部君、猪狩守が初登場。 矢部は基本的に前作の阿畑同様、単なる同期という位置付けが強く、まだ相棒キャラとしての印象は薄くマニアというキャラ設定もない。 ついでに言うと、シーンに応じて口調もかなりぶれていたりする。 猪狩も単なる妨害キャラというポジション。後の作品のように「野手能力が高い投手」ではなく、守備位置が主人公と同じでドラフトが主人公より一つ下な小悪党キャラとして登場している。 妨害が主体というだけあったやたら嫌味なキャラであり、コーチに悪口を言いふらす、主人公が練習に成功すると「運のいい奴め」としたうちする、揚句には彼女を寝取ってしまう。 条件を満たして猪狩に痛い目を見せると猪狩がアフロ化する。別にパワーアップはしないが。 作品を重ねストーリー性が強まるごとに少しずつ態度が軟化、嫌味さは残るものの主人公を評価する自他共に認める「好敵手」になる。ある意味、本作から「14」までのパワプロのサクセスは猪狩守という男の成長サクセスとも言えるのかもしれない。 操作方法にスティックで動かす「アナログ」が追加された。 SFC時代のパワプロは十字ボタンでカーソルを打ちたい・投げたい所まで持っていく「デジタル」しかなかった。 本作は「デジタル」に加え、64コントローラの3Dスティックを生かした「アナログ」が追加された。 アナログは3Dスティックを倒した方向・角度へ瞬時に移動し、投球時にコースを瞬時に変えたり、四隅にミートカーソルを持っていく事も出来る。 また64パワプロ全体に言えるが、64コントローラのアナログ操作の相性が抜群に良い。柔らかすぎないので狙った所で止めやすい。 サクセス以外のシステムも前作から改良された所が多い。 ミートカーソルもSFC時代の長方形から、楕円形のものに変更された事でミートで打ちやすくなった。 球場が3D化された。 サクセスで投手をプレイしている場合に限り、3Dである事を活かして複数のカメラワークで試合を見る事ができる。 3Dに強いニンテンドウ64のハードスペックも相まってかなり滑らかな動作を実現できた。 投打のバランスが後のシリーズに比べても整っている。投手でも野手でもバランスが良い。 ドーム球場の完成で事実上役目を終えたナゴヤ球場と藤井寺球場をステージで選べる。 賛否両論点 「アナログ」は画期的な操作方法だが、それ故にプレイヤーの操作技術の格差を生む事になった。 3Dスティックを少しだけ倒すという操作は慣れないと難しく、また十字ボタンしかないハードのパワプロ(後のパワポケ・パワポタなども含む)に慣れてた人にとっても「アナログ」は厳しいものがあった。 従来でも似たような事があったが、失投や大きく離れた位置への投球をした際など、アナログとカーソル速度が固定のデジタルとではバッティングに明確な差がでる。(*1) サクセスで前作「3」と同様に監督評価が上がり過ぎるとプレイ期間満了以前(早いと1年目)に一軍昇格で終了するため、長く育成して強くするには「評価を上げ過ぎない」という戦略がまだ必要だった。 前作に引き続いて彼女候補の特徴はほぼ同じ。彼女候補で育成の戦略が変わるなんてこともなし。 とある裏ワザを使う事で、育成中のセーブデータの経験点・特殊能力・イベントフラグを持ち越した事実上の「強くてニューゲーム」が可能。 しかしこれでオールAを作ってもむなしさが残るかもしれない。 問題点 シナリオが削除(「5」で復活。) リリーフ投手が作りにくい。 高卒・大卒だと初期スタミナがD~Cと高めなので社会人や他球団出身が必須。それでも試合後や球速練習でスタミナが自動的に上がってしまう。 本作の投手は先発投手向けであり、リリーフ投手を作るのは工夫が必要で難易度が高い。 まだまだ選手の能力査定は甘い。 シーズンHR5本の巨人の岸川勝也選手がパワーCパワーヒッター持ち。 規定打席3割のダイエー秋山幸二選手がミートDのアベレージヒッター持ち。 横浜の投手の野村弘樹選手に、シーズン2本のホームランを打っているとはいえパワーCが設定されて投手にしてはやや強め(ちなみに同じく2本ホームランを放っている巨人のバルビーノ・ガルベス選手はパワーF)。 なお、サクセスでの能力取得条件と照らし合わせると、この設定は矛盾している(パワーヒッターはパワーB(120)以上でないと取得できず、アベレージヒッターはミートB以上でないと取得できない)。 97年シーズン開幕前であったため96年度の成績を基準としているが、その煽りで忠実と選手の食い違いが出てしまった。 当時メジャー移籍を巡る騒動で残留が微妙だった当時ロッテに所属していた伊良部秀輝選手を選手登録したのだが、シーズン開幕前にヤンキースに移籍したことで1997年ロッテでプレーしなかった。もう一人の柱であったエリック・ヒルマン選手も巨人へ移籍したことや、後にエースとなり最多勝を獲得することとなるジョニーこと黒木知宏選手もブレイク以前であることから、ロッテの先発投手力は弱体化して然るべきのところ、強力なままとなっている。 逆に横浜のロバート・ローズ選手も当時残留が微妙だったが、退団すると踏んで登録しなかったところ実際には残留。よりにもよってチームの主力打者が抜けた為に、横浜の戦力が大幅に弱体化してしまっている。なお、初回特典の下敷きには、サクセスに登場する選手のパスワードにまじって同選手のパスワードが記載されていた。 当時巨人の新外国人のルイス・サントス選手の登録名が「サントス」(現実の登録名では「ルイス」) データ保存にコントロールパックが必須 。しかも必要ブロック数は112(全123ブロック)とほぼ全てを使用する。 総評 矢部・猪狩の登場、アナログの追加などは過渡期と言える仕様と言えるだろう。 PS「97開幕版」が約48万本売ったのに対し、本作は18万本に終わってしまっている。 それでも当時はパワプロといえば64で進化を続けるゲームという空気があり、また64のサードソフトの中では非常に売れたシリーズとなった。 余談 本作のメインセレクトBGMは「パワプロ6」でアレンジして再使用され、その後もアレンジされながら頻繁に使用された。最終的に「パワプロ9」までの長きにわたって用いられ、この時代のパワプロというとこの曲というイメージは強い。
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用語について 【圧縮】とはレベル6前後の選手カードの事 【マネーB】とはBレア選手カードの事。売却するマネーが多め ※随時更新して行きます
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レギュラーカード 073 今宮健太(ソフトバンク) 109 亀井善行(巨人) 074 柳田悠岐(ソフトバンク) 110 梶谷隆幸(巨人) 075 周東佑京(ソフトバンク) 111 井納翔一(巨人) 076 高橋礼(ソフトバンク) 112 岡本和真(巨人) 077 森唯斗(ソフトバンク) 113 松原聖弥(巨人) 078 千賀滉大(ソフトバンク) 114 中川皓太(巨人) 079 藤岡裕大(ロッテ) 115 近本光司(阪神) 080 美馬学(ロッテ) 116 糸井嘉男(阪神) 081 田村龍弘(ロッテ) 117 佐藤輝明(阪神) 082 小島和哉(ロッテ) 118 チェン・ウェイン(阪神) 083 和田康士朗(ロッテ) 119 糸原健斗(阪神) 084 マーティン(ロッテ) 120 青柳晃洋(阪神) 085 金子侑司(西武) 121 京田陽太(中日) 086 木村文紀(西武) 122 平田良介(中日) 087 増田達至(西武) 123 根尾昂(中日) 088 平井克典(西武) 124 大島洋平(中日) 089 中村剛也(西武) 125 梅津晃大(中日) 090 平良海馬(西武) 126 大野雄大(中日) 091 松井裕樹(楽天) 127 牧秀悟(DeNA) 092 太田光(楽天) 128 佐野恵太(DeNA) 093 浅村栄斗(楽天) 129 大和(DeNA) 094 辰己涼介(楽天) 130 戸柱恭孝(DeNA) 095 早川隆久(楽天) 131 大貫晋一(DeNA) 096 牧田和久(楽天) 132 平良拳太郎(DeNA) 097 中田翔(日本ハム) 133 田中広輔(広島) 098 近藤健介(日本ハム) 134 長野久義(広島) 099 中島卓也(日本ハム) 135 森下暢仁(広島) 100 吉田輝星(日本ハム) 136 野村祐輔(広島) 101 清宮幸太郎(日本ハム) 137 會澤翼(広島) 102 宮西尚生(日本ハム) 138 松山竜平(広島) 103 大城滉二(オリックス) 139 中村悠平(ヤクルト) 104 宮城大弥(オリックス) 140 内川聖一(ヤクルト) 105 能見篤史(オリックス) 141 清水昇(ヤクルト) 106 太田椋(オリックス) 142 石川雅規(ヤクルト) 107 吉田正尚(オリックス) 143 田口麗斗(ヤクルト) 108 頓宮裕真(オリックス) 144 村上宗隆(ヤクルト) 開幕投手カード OP-01 石川柊太(ソフトバンク) OP-07 菅野智之(巨人) OP-02 二木康太(ロッテ) OP-08 藤浪晋太郎(阪神) OP-03 髙橋光成(西武) OP-09 福谷浩司(中日) OP-04 涌井秀章(楽天) OP-10 濱口遥大(DeNA) OP-05 上沢直之(日本ハム) OP-11 大瀬良大地(広島) OP-06 山本由伸(オリックス) OP-12 小川泰弘(ヤクルト) チェックリスト C-05 髙橋光成 森友哉(西武) C-07 岸孝之(楽天) C-06 ビシエド(中日) C-08 三浦監督(DeNA) スターカード(全種に金箔サイン版、ラッキーカード交換による赤箔サイン版) S-01 松田宣浩(ソフトバンク) S-13 坂本勇人(巨人) S-02 甲斐拓也(ソフトバンク) S-14 丸佳浩(巨人) S-03 藤原恭大(ロッテ) S-15 梅野隆太郎(阪神) S-04 安田尚憲(ロッテ) S-16 西勇輝(阪神) S-05 栗山巧(西武) S-17 高橋周平(中日) S-06 山川穂高(西武) S-18 福留孝介(中日) S-07 則本昂大(楽天) S-19 今永昇太(DeNA) S-08 田中将大(楽天) S-20 宮崎敏郎(DeNA) S-09 大田泰示(日本ハム) S-21 鈴木誠也(広島) S-10 西川遥輝(日本ハム) S-22 菊池涼介(広島) S-11 平野佳寿(オリックス) S-23 山田哲人(ヤクルト) S-12 山岡泰輔(オリックス) S-24 青木宣親(ヤクルト) 最多打点カード(通販限定) RL-01 柳田悠岐(ソフトバンク) RL-07 岡本和真(巨人) RL-02 井上晴哉(ロッテ) RL-08 大山悠輔(阪神) RL-03 山川穂高(西武) RL-09 ビシエド(中日) RL-04 浅村栄斗(楽天) RL-10 ソト(DeNA) RL-05 中田翔(日本ハム) RL-11 鈴木誠也(広島) RL-06 吉田正尚(オリックス) RL-12 村上宗隆(ヤクルト) メモ チェン 内川 三浦 福留
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小松聖 -- (名無しさん) 2014-10-19 19 19 36
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高木守道 -- (名無しさん) 2014-10-19 19 17 28
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内川聖一 -- (名無しさん) 2014-08-27 11 34 58
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ゲーム概要(wikipedia) オーバードライビン オーバードライビン スカイラインメモリアル
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アリーナ(全30) ボールスキル(全30) ディフェンス(全50) メンタル(全30) パス(全50) アリーナ(全30) アリーナ/練習モードのどちらかで、あなたのプロに基本スキルを学ばせましょう。 ビギナー実績 1 コントロールシュートでゴール ペナルティエリア内でコントロールシュートを放ち、ゴールを決める 決定力+1 2 弾丸シュート ペナルティエリア内で弾丸シュートを放ち、ゴールを決める シュートパワー+1 3 PKを決める 狙いを定め、PKを決める PK+1 4 リフティングを5回 立った状態でリフティングを行う。 2レベル スキルムーブ 5 エリア外から弾丸シュート ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める ロングシュート+1 6 逆足でシュート いずれかの位置から逆足でシュートを決める バランス+1 7 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める カーブ+1 8 スキルムーブを3種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低3種類を行う 3レベル スキルムーブ 9 ボールをキャッチ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ボールをキャッチする。 GKハンドリング+1 10 ダイビングセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ダイビングセーブをする GKダイビング+1 中級実績 11 フリーキックゴール いずれかの位置から普通のフリーキックを決める FK精度+1 12 スキルムーブを6種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低6種類を行う ボールコントロール+1 13 ゴールポストのリバウンドをゴール ゴールポストでリバウンドしたボールをダイレクトでゴールする リアクション+1 14 シュートフェイク ペナルティエリア内で、シュートフェイクをする 俊敏性+1 15 3レベル スキルムーブを2種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低2種類を行う 4レベル スキルムーブ 16 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める 視野+1 17 エリア内でボレーシュート ペナルティエリア内でボレーシュートを決める ボレー+1 18 ドリブルで相手を抜く 相手選手か相手キーパーをドリブルで抜く バランス+1 19 1対1でセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、1対1の状況でセーブする GKダイビング+1 20 PKストップ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、PKを止める GK反射神経+1 上級実績 21 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+1 22 3レベル スキルムーブを4種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低4種類を行う スタミナ+1 23 フリーキックで5ゴール 自分のプロを使用して、FKを5本決める FK精度+2 24 スキルムーブで相手を抜く 相手選手か相手GKを、スキルムーブを使ったドリブルで抜く 俊敏性+1 25 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でシュートを決める 逆足能力+1 26 PKを10本決める 練習中にPKを最低10本決める PK+3 27 4レベル スキルムーブを5種類 4レベル スキルムーブのうち、最低5種類を行う 5レベル スキルムーブ 28 ロングボレー ペナルティエリア外からボレーシュートを決める ボレー+2 29 ダブルセーブ(GK) GKを操作中に、ダブルセーブをする GK反射神経+1 30 PKを5本ストップ(GK) GKを操作中に、PKを5本止める GKポジショニング+1 ボールスキル(全30) ボールスキルを高めると、相手と対決して華麗にチャンスを作りやすくなります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 ドリブルで相手を抜く ドリブルで相手選手を抜き、ゴールへ近づく ドリブル+1 2 3連続ショートパス ボールを失わずに、3連続ショートパスを決める ボールコントロール+1 3 正確なクロスを2本 ペナルティエリア内の味方に、正確なクロスを2本上げる カーブ+1 4 正確なスルーパス いずれかのスルーパスを味方に通す ボールコントロール+1 5 シュートフェイク ペナルティエリア内でシュートフェイクを行う ドリブル+1 6 バックヒールパス バックヒールパスを決める ボールコントロール+1 7 スキルムーブで相手を抜く いずれかのスキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ドリブル+2 8 CKでアシスト CKで得点をアシストする カーブ+1 9 ドリブルで3人抜き 1試合で、相手選手をドリブルで3人抜く ドリブル+2 10 6連続ショートパス ボールを失わずに、6連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 ショートパス75%以上を2試合 味方へのショートパス成功率が75%以上の試合を2試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+1 12 グラウンダーのスルーパス5本 キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスを5本通す カーブ+2 13 ドリブルで20人抜き キャリアを通じて、ドリブルで相手選手を20人抜く ドリブル+2 14 カーブをかけたFKを5本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを5本決める カーブ+2 15 エリア内でシュートフェイクを10回 キャリアを通じて、ペナルティエリア内でシュートフェイクを10回行う ドリブル+2 16 ロブスルーパス5本 キャリアを通じて、ロブスルーパスを5本通す ボールコントロール+2 17 クロスで6回アシスト キャリアを通じて、ペナルティエリア内へのクロスで6回アシストする カーブ+3 18 スキルムーブで15人抜き キャリアを通じて、スキルムーブを使って相手選手を15人抜く ドリブル+3 19 バックヒール3回 キャリアを通じて、バックヒールパスを3回決める ボールコントロール+3 20 カーブをかけたFKを10本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを10本決める カーブ+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ドリブルで6人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を6人抜く ドリブル+1 22 逆足ボレーシュート 逆足で、ボレーシュートを決める ボールコントロール+1 23 スキルムーブで3人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を3人抜く ドリブル+1 24 12連続ショートパス 1試合で、ボールを失わず12連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 25 ファーポストへのクロスから2得点 1試合で、ファーポストへのクロスで2アシストする カーブ+2 26 ドリブルで8人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を8人抜く ドリブル+2 27 1試合でバックヒールを2回 1試合で、バックヒールパスを2回決める ボールコントロール+2 28 コーナーから2得点 1試合で、CKから2得点を決める カーブ+3 29 スキルムーブで6人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を6人抜く ドリブル+3 30 ショートパス75%以上を10試合 ショートパス成功率75%以上の試合を10試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+3 ディフェンス(全50) タックルとマークを改善して、相手の攻撃を跳ね返せるようにしましょう。 ビギナー実績 いずれかの試合で、ディフェンダーとして下記をクリアする。 1 タックル成功 スタンディングタックルでボールを奪う タックル+1 2 スライディングタックル成功 スライディングタックルでボールを奪う スライディング+1 3 枠内シュートブロック 相手の枠内シュートをブロックする マーク+1 4 タックル4回成功 1試合中に、スタンディングタックルでボールを4回奪う タックル+1 5 スライディング2回成功 1試合中に、スライディングタックルでボールを2回奪う スライディング+1 6 無失点試合 相手にゴールを許さず、無失点で試合を終える マーク+1 7 タックル60%以上 スタンディングタックル成功率60%以上で、試合を終える(最低タックル数3回) タックル+1 8 スライディング50%以上 スライディングタックル成功率50%以上で、試合を終える(最低タックル数2回) スライディング+1 9 オフサイド3回 1試合で、相手からオフサイドを3回取る マーク+1 10 タックル8回成功 1試合で、いずれかのタックルを8回成功させる タックル+1 11 連続タックル4回成功 2試合連続で、スタンディングタックルを4回成功させる タックル+1 12 連続スライディング2回成功 2試合連続で、スライディングタックルを2回成功させる スライディング+1 13 ヘディングで4回勝利 空中のボールをヘディングで4回競り勝つ マーク+1 14 連続タックル60%以上 2試合連続で、スタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+1 15 連続スライディング50%以上 2試合連続で、スライディングタックル成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+1 16 報復タックル3回 キャリアを通じて、自分に対してファウルした相手に3回タックルする マーク+2 17 マンオブザマッチ 試合中に最も活躍し、MOMを受賞する タックル+2 18 レート9/10 マッチレート9/10以上で試合を終える スライディング+2 19 枠内シュートを2本ブロック 1試合で、相手の枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 20 タックル12回成功 1試合で、最低12回のタックルを成功させる タックル+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 21 スライディング10回成功 キャリアを通じて、スライディングを10回成功させる スライディング+1 22 シュートを5本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを5本ブロックする マーク+1 23 タックル25回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを25回成功させる タックル+1 24 タックル50回成功 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める スライディング+1 25 5試合無失点 無失点試合を5回記録する マーク+1 26 タックル60%以上を5試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数3回) タックル+1 27 スライディング50%以上を5試合 スライディング成功率50%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+1 28 マンオブザマッチを5回受賞 キャリアを通じて、MOMを5回受賞する マーク+1 29 レート9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を5試合記録する タックル+1 30 スライディング25回成功 キャリアを通じて、スライディングを25回成功させる スライディング+1 31 10試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する スライディング+2 32 15本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを15本ブロックする マーク+2 33 タックル100回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを100回成功させる タックル+2 34 マンオブザマッチ15回受賞 キャリアを通じて、MOMを15回受賞する スライディング+2 35 25試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を25試合記録する マーク+2 36 タックル60%以上を25試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数3回) タックル+2 37 スライディング50%以上を25試合 スライディング成功率50%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+2 38 枠内シュートを25本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを25本ブロックする マーク+2 39 タックル150回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを150回成功させる タックル+2 40 スライディング50回成功 キャリアを通じて、スライディングを50回成功させる スライディング+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 41 ゴールライン上クリア ゴールライン上のボールをクリアして、得点を防ぐ マーク+1 42 連続無失点試合 2試合連続で無失点試合を記録する タックル+1 43 連続レート9/10 2試合連続でマッチレート9以上を記録する スライディング+1 44 1試合でシュート3本ブロック 1試合で、枠内シュートを3本ブロックする マーク+2 45 連続スライディング50%以上 2試合連続でスライディング成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+2 46 連続タックル60%以上 2試合連続でスタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+2 47 マンオブザマッチ連続受賞 2試合連続でMOMを受賞する マーク+2 48 タックル15回成功 1試合でスタンディングタックルを15回成功させる タックル+2 49 スライディング5回成功 1試合でスライディングを5回成功させる スライディング+2 50 連続シュート2本ブロック 2試合連続で枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 メンタル(全30) メンタルの能力を高めると、単なるスキル以上のものが得られます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 タックル6回成功 自分のプロを使用して、1試合で6回タックルを成功させる 積極性+2 2 近距離 約2.7M以内の距離からシュートを決める ポジショニング+2 3 オフサイド ディフェンダーとして、相手からオフサイドを取る 戦術理解+2 4 2得点演出 自分のプロを使用して、1試合で味方ゴールを2アシストする 視野+2 5 報復 自分に対してファウルした選手からボールを奪う 積極性+2 6 連続オフサイド回避 フォワードとして、2試合連続でオフサイドにかからずにプレイする ポジショニング+2 7 スタミナ残量50%以上 試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す 戦術理解+3 8 ヘディングでバックパス ヘディングでGKにボールを戻し、GKがボールをキャッチする 視野+2 9 連続イエローカードなし ディフェンダーとして、2試合連続でイエローカードをもらわずにプレイする 積極性+3 10 スタンディングヘッド ジャンプしないでヘディングをして、得点を決める ポジショニング+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 マンオブザマッチ10回受賞 キャリアを通じてMOMを10回受賞する 戦術理解+2 12 25得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを25アシストする 視野+2 13 タックル50回 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める 積極性+2 14 3ヤード以内から10得点 約2.7M以内の距離から10得点する ポジショニング+3 15 オフサイド10回 ディフェンダーとして、キャリアを通じて相手からオフサイドを10回取る 戦術理解+3 16 50得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを50アシストする 視野+2 17 報復10回 自分にファウルをした相手に、異なった状況下で10回タックルする 積極性+3 18 スタンディングヘッド10回 ジャンプしないヘディングで、10得点を決める ポジショニング+3 19 30勝 自分のプロを使用して、30試合で勝利する 戦術理解+3 20 アシスト100回 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを100アシストする 視野+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 1試合3アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを3アシストする 視野+2 22 報復2回 1試合中に、自分に対してファウルした相手から2回ボールを奪う 積極性+2 23 3ヤード以内から2ゴール 試合中に、約2.7M以内の距離から2得点する ポジショニング+3 24 遠距離ループシュート ペナルティエリア外からループシュートで得点を決める 視野+3 25 スライディングタックル50回 プロのキャリアを通じて、スライディングを50回決める 積極性+3 26 ポストのリバウンドから2得点 1試合で、ポストのリバウンドから2得点を決める ポジショニング+3 27 25勝 自分のプロで25試合に出場、勝利する 戦術理解+3 28 タックル100回 プロのキャリアを通じて、タックルを100回成功させる 積極性+3 29 1試合5アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを5アシストする 視野+3 30 マンオブザマッチ25回受賞 キャリアを通じて、MOMを25回受賞する 戦術理解+4 パス(全50) パススキルを改善すると、ボールキープとアシスト能力が高まります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 ファーポストへのクロス ファーポストの味方へクロスを上げる(1回押し) クロス+1 2 正確なロブ 正確なロブパスを味方に通す ロングパス+1 3 4連続パス成功 ボールを失わずに4連続パスを成功させる ショートパス+1 4 ニアポストへのクロス ニアポストの味方へクロスを上げる(2回押し) クロス+1 5 サイドチェンジ DEFかMIDとして、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを行う ロングパス+1 6 グラウンダーパス8本 自分のプロを使用して、1試合で8本のグラウンダーパスを通す ショートパス+1 7 グラウンダークロス グラウンダークロスを味方に通す(3回押し) クロス+1 8 スルーパス2本 1試合で、スルーパスを2本通す ロングパス+1 9 グラウンダーパスでアシスト グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 10 ファーポストへアシスト ファーポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 11 正確なロブパス ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 12 グラウンダーパス成功 グラウンダーパス成功率75%以上で、試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 13 ニアポストへアシスト ニアポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 14 ロブスルーパスのアシスト ロブスルーパスで、味方ゴールをアシストする ロングパス+1 15 グラウンダーパスでアシストを2回 グラウンダーパスで2得点をアシストする ショートパス+1 16 グラウンダークロスでアシスト グラウンダークロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 17 ロブパスでアシスト ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 18 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 19 クロスで連続アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 20 2試合連続、ロングパス50%以上 2試合連続で、ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 グラウンダーパス75%以上を5試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、5試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 22 クロスから4得点演出 キャリアを通じて、クロスから4得点を演出する クロス+1 23 ロブスルーパス50%以上を10試合 ロブスルーパス成功率50%以上で、10試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 24 グラウンダーパス100本 キャリアを通じて、100本のグラウンダーパスを成功させる ショートパス+1 25 ファーポストへ10アシスト キャリアを通じて、ファーポストへのクロスで味方ゴールを10アシストする クロス+1 26 ロブパス50本 キャリアを通じて、50本のロブパスを成功させる ロングパス+1 27 ショートパスで5アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを5アシストする ショートパス+1 28 ニアポストへ5アシスト キャリアを通じて、ニアポストへのクロスで味方ゴールを5アシストする クロス+1 29 サイドチェンジ10回 キャリアを通じて、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを10回行う ロングパス+1 30 グラウンダーパス75%以上を15試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、15試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 31 正確なクロス50本 キャリアを通じて、50本のクロスを成功させる クロス+2 32 ロブパス50%以上を20試合 ロブパス成功率50%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ロングパス+2 33 スルーパスで20アシスト キャリアを通じて、スルーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 34 グラウンダークロスで10アシスト キャリアを通じて、グラウンダークロスで味方ゴールを10アシストする クロス+2 35 ロブパス150本 キャリアを通じて、ロブパス150本を成功させる ロングパス+2 36 グラウンダーパスで20アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 37 クロスから20得点演出 キャリアを通じて、クロスから20得点を演出する クロス+2 38 ロブパス50%以上を25試合 ロングパス成功率50%以上で、25試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+2 39 グラウンダーパス75%以上を25試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、25試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+2 40 クロスから30得点演出 キャリアを通じて、クロスから30得点を演出する クロス+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 ロブパスで連続アシスト 2試合連続で、ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 42 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールを2アシストする ショートパス+1 43 クロスで連続2アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを2アシストする クロス+1 44 ロングパス50%を15試合 ロングパス成功率50%以上で、15試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 45 グラウンダーパス75%を20試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 46 1試合で4アシスト 1試合で、4アシストを記録する ロングパス+1 47 クロスで連続3アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを3アシストする クロス+1 48 グラウンダーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのショートパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1 49 ロブスルーパスで50アシスト キャリアを通じて、ロブスルーパスで味方ゴールを50アシストする ロングパス+1 50 スルーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1
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レギュラーカード 145 栗山巧(西武) 181 田中広輔(広島) 146 金子侑司(西武) 182 長野久義(広島) 147 今井達也(西武) 183 中崎翔太(広島) 148 増田達至(西武) 184 ジョンソン(広島) 149 松本航(西武) 185 アドゥワ誠(広島) 150 秋山翔吾(西武) 186 バティスタ(広島) 151 中村晃(ソフトバンク) 187 山田哲人(ヤクルト) 152 柳田悠岐(ソフトバンク) 188 バレンティン(ヤクルト) 153 甲斐野央(ソフトバンク) 189 石山泰稚(ヤクルト) 154 グラシアル(ソフトバンク) 190 高梨裕稔(ヤクルト) 155 高橋礼(ソフトバンク) 191 石川雅規(ヤクルト) 156 千賀滉大(ソフトバンク) 192 雄平(ヤクルト) 157 杉谷拳士(日本ハム) 193 丸佳浩(巨人) 158 大田泰示(日本ハム) 194 亀井善行(巨人) 159 近藤健介(日本ハム) 195 マシソン(巨人) 160 有原航平(日本ハム) 196 中川皓太(巨人) 161 吉田輝星(日本ハム) 197 重信慎之介(巨人) 162 秋吉亮(日本ハム) 198 大城卓三(巨人) 163 西浦颯大(オリックス) 199 神里和毅(DeNA) 164 福田周平(オリックス) 200 大和(DeNA) 165 近藤大亮(オリックス) 201 三嶋一輝(DeNA) 166 田嶋大樹(オリックス) 202 山﨑康晃(DeNA) 167 榊原翼(オリックス) 203 濱口遥大(DeNA) 168 中川圭太(オリックス) 204 柴田竜拓(DeNA) 169 清田育宏(ロッテ) 205 京田陽太(中日) 170 鈴木大地(ロッテ) 206 阿部寿樹(中日) 171 石川歩(ロッテ) 207 大島洋平(中日) 172 井上晴哉(ロッテ) 208 柳裕也(中日) 173 種市篤暉(ロッテ) 209 松坂大輔(中日) 174 二木康太(ロッテ) 210 福田永将(中日) 175 松井裕樹(楽天) 211 大山悠輔(阪神) 176 浅村栄斗(楽天) 212 西勇輝(阪神) 177 辰己涼介(楽天) 213 藤川球児(阪神) 178 則本昂大(楽天) 214 青柳晃洋(阪神) 179 美馬学(楽天) 215 ジョンソン(阪神) 180 ブラッシュ(楽天) 216 中谷将大(阪神) エキサイティングシーンカード ES-01 山川穂高(西武) ES-07 野間峻祥(広島) ES-02 和田毅(ソフトバンク) ES-08 青木宣親(ヤクルト) ES-03 宮西尚生(日本ハム) ES-09 坂本勇人(巨人) ES-04 山本由伸(オリックス) ES-10 ロペス(DeNA) ES-05 角中勝也(ロッテ) ES-11 大野雄大(中日) ES-06 銀次(楽天) ES-12 福留孝介(阪神) チェックリスト C-09 荻野貴司(ロッテ) C-11 藤田一也(楽天) C-10 高橋周平(中日) C-12 原口文仁(阪神) スターカード(全種に金箔サイン版 S-49 外崎修汰(西武) S-61 大瀬良大地(広島) S-50 中村剛也(西武) S-62 床田寛樹(広島) S-51 松田宣浩(ソフトバンク) S-63 五十嵐亮太(ヤクルト) S-52 今宮健太(ソフトバンク) S-64 村上宗隆(ヤクルト) S-53 西川遥輝(日本ハム) S-65 阿部慎之助(巨人) S-54 清宮幸太郎(日本ハム) S-66 菅野智之(巨人) S-55 ロメロ(オリックス) S-67 東克樹(DeNA) S-56 山岡泰輔(オリックス) S-68 今永昇太(DeNA) S-57 涌井秀章(ロッテ) S-69 高橋周平(中日) S-58 レアード(ロッテ) S-70 ビシエド(中日) S-59 茂木栄五郎(楽天) S-71 近本光司(阪神) S-60 岸孝之(楽天) S-72 梅野隆太郎(阪神) カード(通販限定) CA-01 森友哉(西武) CA-07 會澤翼(広島) CA-02 甲斐拓也(ソフトバンク) CA-08 中村悠平(ヤクルト) CA-03 清水優心(日本ハム) CA-09 小林誠司(巨人) CA-04 若月健矢(オリックス) CA-10 伊藤光(DeNA) CA-05 田村龍弘(ロッテ) CA-11 加藤匠馬(中日) HL-06 嶋基宏(楽天) CA-12 梅野隆太郎(阪神)
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Function fseekb(th, gr, c1 As Single, c2 As Single, y1 As Single, y2 As Single) As Single Dim s As Single Dim u1 As Single Dim u2 As Single Dim u3 As Single Dim us As Single Dim sumb As Single sumb = 0 For s = 1 To 100 us = -999 If gr(s) = 0 Then u1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s)) pp = 0 l2 = y2 / th(s) If l2 0.99 Then pp = 1 If l2 0.99 Then l2 = 0.5 If gr(s) = 0 Then u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) If pp = 1 Then u2 = -999 If u1 us Then bs = y1 - c1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then bs = y2 - c2 If u2 us Then us = u2 If gr(s) = 0 Then sumb = sumb + bs Next fseekb = sumb End Function Function fseeku(th, gr, c1 As Single, c2 As Single, y1 As Single, y2 As Single) As Single Dim s As Single Dim u1 As Single Dim u2 As Single Dim u3 As Single Dim us As Single Dim sumu As Single sumu = 0 For s = 1 To 100 us = -999 If gr(s) = 0 Then u1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s)) pp = 0 l2 = y2 / th(s) If l2 0.99 Then pp = 1 If l2 0.99 Then l2 = 0.5 If gr(s) = 0 Then u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) If pp = 1 Then u2 = -999 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then us = u2 If gr(s) = 0 Then sumu = sumu + us Next fseeku = sumu End Function Function prefer(s As Single, th, c, y) As Single Dim m As Single Dim maxu As Single Dim maxm As Single Dim u1 As Single Dim c1 As Single Dim l1 As Single maxu = -999 For m = 0 To 10 c1 = c(m) l1 = y(m) / th(s) pp = 0 If l1 0.99 Then pp = 1 If l1 0.99 Then l1 = 0.5 If c1 0.01 Then pp = 1 If c1 0.01 Then c1 = 0.5 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) If pp = 1 Then u1 = -999 If u1 maxu Then maxm = m If u1 maxu Then maxu = u1 Next prefer = maxm End Function Private Sub Command1_Click() Dim s As Single Dim m As Single Dim th(1 To 100) As Single Dim gr(1 To 100) As Single Dim y(0 To 10) As Single Dim c(0 To 10) As Single Dim fastu(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim fastb(-1 To 1, -1 To 1) As Single Dim h As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim c1 As Single Dim c2 As Single Dim c3 As Single Dim y1 As Single Dim y2 As Single Dim y3 As Single For s = 1 To 100 th(s) = 0.02 * s Next Open "c /m1.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Input #1, a1, a2, a3 m = a1 y(m) = a2 c(m) = a3 Loop Close #1 For s = 1 To 100 m = prefer(s, th, c, y) gr(s) = m Next h = 0.01 y1 = y(0) y2 = y(1) For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 c1 = c(0) + n1 * h c2 = c(1) + n2 * h fastu(n1, n2) = fseeku(th, gr, c1, c2, y1, y2) fastb(n1, n2) = fseekb(th, gr, c1, c2, y1, y2) Next Next Open "c /m3.txt" For Output As #2 For n1 = -1 To 1 For n2 = -1 To 1 Write #2, n1, n2, fastu(n1, n2), fastb(n1, n2) Next Next Close #2 End Sub